回声之梦(Dream of Echo)

indienova.com/steam/game/2395080

在《Echo之梦》中,你的第一个目标是找到唯一真正的入口,让Echo醒过来,从梦中走出来。……#supportSoloDev在《Echo之梦》中,你的第一个目标是找到唯一真正的入口,让Echo醒过来……- 2种游戏模式:主线故事(寻找真正的入口)和挑战(面对面的卡片2vs2)

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……◎多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

希望之湖(Hope Lake)

indienova.com/game/hope-lake

因为一位教师意外溺水身亡,希望之湖寄宿学校在很久之前就被废弃了

luolin:字体设计{ABCDEF}

indienova.com/u/luolin/blogread/25491

这里是使用window7系统自带的画图的(重点),非常的粗糙。这里的6个字母免费使用,随便用。……4张图都是靠window7系统自带的画图的。只是希望大家多多支持我们还在概念中的S.ET

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;.如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

方块机器人战斗(RoboSquare)

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从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客化货币。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

极致体验与极限开发,VR 走进 2016 GGJ 北京

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Vive 头戴式设备由 HTC 与 Valve 联合开发,独特的定位系统,超高清晰的头显,超的屏幕刷新率……Global GameJam2016 中国区各 Game Jam 站点的报名链接如下北京站:http:……3219361265@qq.com厦门站合作联系方式:achilles929@icloud.com为了保证活动质量在报名过程中我们优先通过了会参与开发环节的开发者们

icemoon:2017 GGJ 开发日志---组队

indienova.com/u/iason2002/blogread/1909

邀请朋友或者现场组队 1)和朋友一起参加game jam成都站开始承包GGJ后,朋友之前相互告知并报名组队

圣女仆学园(Holy Maid Academy)

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当哭东龙之介获得一个在圣马修斯学园的教师职位时,他对新学生的期望远远超出了一般人的想像!……主角<哭东龙之介>受到理事长<森良男>的委托,作为教师前往该学校赴任。……他也是理事长的秘书兼学园的非常勤外语教师

版本:Early Access


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